なぜイベントでネットワーク設計が必要か

ライブ配信は途切れた瞬間に視聴者が離れます。他のスタッフやゲストがWi-Fiを使っているせいで配信の帯域が圧迫されたり、ネットワーク機器の設定ミスで配信が止まったりするのは、現場でよくある失敗です。

イベント会場のネットワークは「全員が共有するインフラ」です。設計なしに使うと、配信・PA・運営・観客が同じ回線を奪い合うことになります。帯域・VLAN・QoSの基本を理解することで、配信を安定させる設計が可能になります。

帯域の基本

アップロードとダウンロードの違い

ライブ配信で重要なのはアップロード帯域です。視聴者に映像を送り出す方向が「アップロード」で、一般家庭の回線や4G/5G回線はダウンロードより大幅に遅い場合があります。

  • 光回線(家庭向け):ダウン 1Gbps・アップ 100〜500Mbps(実測値はさらに低い)
  • 4G LTE:アップ 数〜数十Mbps(場所・混雑による)
  • StarLink:アップ 10〜50Mbps(時間帯・天候による変動あり)

配信に必要な帯域の計算方法

配信ビットレートの1.5〜2倍を安定して確保できることが目安です。

例:1080p 30fps・6Mbpsで配信する場合 → アップロード実測値が 12Mbps以上 必要

配信必要帯域 = 配信ビットレート × 1.5〜2倍
例:6Mbps × 2 = 12Mbps以上確保が目安

ビットレートのギリギリで配信すると、ネットワーク揺れ(ジッタ)でバッファが溢れてフレーム落ちします。

複数デバイスが繋がると何が起きるか

スタッフ・登壇者・観客が同じWi-Fiに繋がると、そのデバイスが帯域を消費します。

用途 消費帯域の目安
配信(RTMP 1080p) 6〜8Mbps アップ
NDIカメラ1台 80〜120Mbps(LAN内)
Zoom接続1人 2〜4Mbps
観客スマートフォン(SNS等) 1〜数Mbps

多人数が使う会場では、配信専用回線・配信専用Wi-FiをWi-Fi APレベルで分離することが重要です。

VLANとは何か

VLAN(Virtual LAN)は、物理的に同じスイッチに繋がっていても、論理的に別のネットワークとして分離する技術です。物理的な配線を変えずにネットワークを分けられます。

VLANで何を分けるのか

イベント現場では以下のように分けるのが基本です。

VLAN 用途 主な機器
VLAN10 配信系 配信PC、スイッチャー、NDIカメラ
VLAN20 運営Wi-Fi スタッフPC、タブレット
VLAN30 観客Wi-Fi 来場者スマートフォン
VLAN40 管理系 ルーター管理、NWスイッチ管理

VLAN間のトラフィックはルーターで制御するため、配信PCが不審なブロードキャストを受け取ることがなくなります。

配信系と運営Wi-Fiを分離する理由

  • 観客のスマートフォンがWi-Fiに多数接続しても、配信の帯域を直接奪われない
  • 配信PCへの不正アクセスリスクが下がる
  • QoSで配信トラフィックを優先しやすくなる

VLANは対応スイッチ(L2管理スイッチ)とルーターが必要です。家庭用Wi-Fiルーター1台では原則不可能で、Cisco・YAMAHA・NEC UNIVERGE(IX2105等)などの業務用機器が必要です。

QoSとは何か

QoS(Quality of Service)は、ネットワーク上のパケットに優先度を付け、重要なトラフィックを優先して通過させる仕組みです。

パケットに優先度をつける仕組み

回線の空きがなくなったとき、QoSは「どのパケットを先に送るか」を決めます。優先度が低いパケットは一時的に待たされます。

QoSで使う分類方法の例:

  • ポート番号:RTMP(1935番)のトラフィックを最優先
  • IPアドレス:配信PCのIPを最優先
  • DSCP(差別化サービスコードポイント):パケット自体に優先度を書き込む

RTMPトラフィックを優先する設定の考え方

優先度高 → 配信PC → RTMP(TCP 1935)
優先度中 → 運営PC → 通常業務
優先度低 → 観客Wi-Fi → SNS・ブラウジング

インターネット回線(上流側)でQoSを適用することで、配信が安定します。ただし、ISPより上流(インターネット上)ではQoSは効きません。

StarLinkをイベントで使うときの特性

山間部・屋外イベント・既設回線がない会場では、StarLink(スペースX社の衛星インターネット)が有力な選択肢です。

遅延・安定性の実態

  • 下りレート:50〜300Mbps(条件による)
  • 上りレート:10〜50Mbps
  • レイテンシ:20〜60ms(他の衛星より大幅に低い)
  • 変動性:風雨・衛星位置によって大きく変化することがある

配信の上限ビットレートは6〜8Mbps以内に設定し、余裕を持たせることが重要です。

NATの問題と対処

StarLinkはCGNAT(キャリアグレードNAT)を使用しており、グローバルIPアドレスが1つ割り当てられないため、外部からのポート開放ができません。

影響:

  • 外部からStarLink経由のデバイスへの直接アクセスが不可
  • VPN(Tailscale等)でリモートアクセスするには工夫が必要

配信への影響: RTMP配信(配信PC→サーバーへの接続)は発信側なので問題なし。受信型の接続(SRTリスナーモード等)は対策が必要です。

まとめ

イベントネットワーク設計の要点は3つです。帯域は「配信ビットレートの2倍」を余裕ある回線で確保、VLANで配信系を他の用途から分離、QoSで配信トラフィックを最優先にする。StarLinkは屋外・山間部での有力な選択肢ですが、上り帯域の変動を見越した設定が必要です。