収録と配信の違い

ライブ配信はリアルタイムで視聴者に映像・音声を届けるものです。一方、収録はイベントの映像・音声をファイルとして保存することです。

両者の主な違い:

項目 配信 収録
目的 リアルタイム視聴 後から編集・公開・保管
品質 ビットレート制限あり 高品質で保存可能
ファイル 生成されない(ストリーム) ローカルに保存
容量 不要 大きなストレージが必要

多くのイベントでは配信と収録を同時に行います。配信は6Mbpsに圧縮して送出しつつ、収録は高品質で手元に残す、という使い方が一般的です。

音声の基礎

サンプルレートとは(44.1kHz vs 48kHz)

サンプルレートは音声を1秒間に何回サンプリング(測定)するかを示す値です。

  • 44.1kHz: CDの規格。音楽向け
  • 48kHz: 映像・放送の標準規格。イベント・配信収録ではこれを使う

映像に同期させる用途(動画編集・放送)では48kHzが標準です。44.1kHzと48kHzが混在するとピッチズレの原因になります。機材の設定を統一することが重要です。

ビット深度とは(16bit vs 24bit)

ビット深度は音の大きさ(ダイナミクス)をどれだけ細かく表現できるかを示します。

  • 16bit: CD規格・約96dBのダイナミックレンジ
  • 24bit: プロ向け収録の標準・約144dBのダイナミックレンジ

収録では24bitを選ぶのが基本です。音が小さすぎた・大きすぎた場合の後処理の余裕が大きくなります。配信では16bitでも問題ありません。

音声フォーマットの種類

フォーマット 圧縮 特徴 用途
WAV 非圧縮 高品質・大容量 収録マスター・編集素材
AIFF 非圧縮 Mac向け・WAVと同等 Mac環境での収録
MP3 非可逆圧縮 小容量・品質は劣化 Web配布・ポッドキャスト
AAC 非可逆圧縮 MP3より効率的 配信・YouTube
FLAC 可逆圧縮 WAVと同音質・半分の容量 高音質アーカイブ

収録マスターはWAV(48kHz/24bit)一択です。 後からMP3・AACに変換できますが、逆はできません。

映像の基礎

解像度とフレームレートの選び方

解像度 用途
1080p(FHD) 標準。ほとんどのイベント収録はこれで十分
4K 後から切り出し・拡大が必要な場合。ストレージと処理負荷が大幅増
720p 配信専用・容量節約が必要な場合

フレームレートは29.97fps(30fps)または59.94fps(60fps) を選びます。日本のNTSC規格に合わせるためです。ゲーム・eスポーツ系は60fps、一般的な講演・セミナーは30fpsで十分です。

収録用コーデックの違い

コーデック 特徴 ファイルサイズ(1時間・1080p)
H.264 汎用・再生環境が広い 10〜30GB
H.265(HEVC) H.264より高圧縮・一部機器で再生不可 5〜15GB
ProRes(Apple) 高品質・編集向け 50〜200GB
DNxHD(Avid) 業務向け編集コーデック 40〜150GB

収録マスターはH.264またはH.265(高ビットレート設定) が現実的です。ProResは品質が最高ですが容量が膨大になります。

ファイルサイズの目安(1時間あたり)

解像度・コーデック ファイルサイズ
1080p H.264 30fps 20Mbps 約9GB
1080p H.264 30fps 50Mbps 約22GB
4K H.264 30fps 100Mbps 約45GB
1080p ProRes 422 30fps 約66GB

配信と収録を同時に行う構成

OBSの録画機能

OBS Studioは配信と同時に録画ができます。

  • 配信用: H.264・6〜8Mbps・1080p30
  • 録画用: H.264・高ビットレート(30〜50Mbps)またはほぼロスレス(NVENC CQP 18等)

OBSの録画設定で「高品質、ファイルサイズを抑えない設定」にすることで、配信とは独立した高品質な録画を残せます。

別収録(マルチカム・ISO録画)

配信スイッチャー(Blackmagic ATEM Mini Extreme ISO等)では、各カメラの映像を個別のファイルとして録画できます(ISO録画)。これにより本番後に別アングルで再編集が可能です。

保存・バックアップの考え方

ストレージの選択

媒体 読み書き速度 特徴
SSD(外付け) 400〜1000MB/s以上 高速・振動に強い・収録向き
HDD(外付け) 100〜200MB/s 安価・大容量・振動に弱い
USBメモリ 30〜400MB/s 容量小・搬送に便利

現場収録はSSDを使います。 HDDは振動やケーブルの抜き差しでエラーが起きやすいです。

3-2-1バックアップ

重要なイベント収録データは以下の原則で保管します。

  • 3: コピーを3つ作る
  • 2: 2種類の異なるメディアに保存する
  • 1: 1つはオフサイト(別の場所)に保管する

現場では少なくとも「SSD収録 + 別SSDまたはHDDへの即時コピー」を実施します。

まとめ

収録の基本は音声をWAV 48kHz/24bitで、映像はH.264高ビットレートまたはProResで保存することです。配信は圧縮したデータを送り出すだけですが、収録は後の編集・アーカイブを見据えた設定が必要です。容量とストレージを事前に計算し、現場でファイルサイズが溢れないよう準備しておきましょう。