音声フォーマットの分類

音声フォーマットは大きく2種類に分かれます。

  • 非圧縮: 音声データをそのまま保存。品質が最高だがファイルサイズが大きい
  • 圧縮: 音声データを圧縮して保存。ファイルは小さくなるが品質が変わる

圧縮にはさらに「可逆圧縮」(元に戻せる)と「非可逆圧縮」(元に戻せない)があります。

主要な音声フォーマット

WAV(Waveform Audio File Format)

Windowsの標準非圧縮フォーマットです。

  • 特徴: 高品質・広く対応・ファイルサイズが大きい
  • ファイルサイズ: 約605MB/時間(44.1kHz/16bit/ステレオ)・約990MB/時間(48kHz/24bit/ステレオ)
  • 用途: 収録マスター・プロの編集素材

イベント収録のマスターデータはWAVで保存します。 非圧縮なので後から品質が落ちることなく加工できます。

AIFF(Audio Interchange File Format)

AppleのWAV相当フォーマットです。

  • 特徴: WAVと同等品質・Macとの親和性が高い
  • 用途: Mac中心の制作環境でのマスター保存

機能的にはWAVとほぼ同じです。どちらを使うかは制作環境に合わせて選びます。

MP3(MPEG-1 Audio Layer III)

最も普及した非可逆圧縮フォーマットです。

  • 特徴: 小容量・再生環境が広い・音質は劣化(不可逆)
  • ビットレート: 128kbps〜320kbps(高いほど高品質)
  • ファイルサイズ: 約57MB/時間(128kbps)・約144MB/時間(320kbps)
  • 用途: Web配布・ポッドキャスト配信・BGM素材の配布

収録マスターにはMP3を使いません。 MP3→MP3と変換するたびに音質が劣化します(世代劣化)。

AAC(Advanced Audio Coding)

MP3の後継規格で、同じビットレートならMP3より高音質です。

  • 特徴: MP3より効率的・Apple製品との親和性高い
  • ビットレート: 96kbps〜256kbps
  • 用途: YouTube・iTunes配信・配信アーカイブ

YouTube・iPhoneとの相性が良く、Web公開用に書き出すならAACが現在の標準です。OBSの音声配信デフォルトもAACです。

FLAC(Free Lossless Audio Codec)

可逆圧縮フォーマットです。

  • 特徴: WAVと同品質のまま約50〜60%まで圧縮可能・非可逆劣化なし
  • ファイルサイズ: WAVの約50〜60%
  • 用途: 高音質アーカイブ・配布用ハイレゾ音源

WAVと同品質でファイルサイズを小さくしたい場合に使います。ただし対応していない機器もあるため、汎用性ではWAVが上です。

フォーマット比較表

フォーマット 圧縮 品質 ファイルサイズ 主な用途
WAV なし 最高 大 収録マスター
AIFF なし 最高(WAV同等) 大 Mac収録マスター
FLAC 可逆 最高(WAV同等) 中 高品質アーカイブ
AAC 非可逆 良(高ビットレート時) 小 Web・配信
MP3 非可逆 良〜普通 小 Web配布

用途別の推奨フォーマット

用途 推奨フォーマット
現場収録マスター WAV(48kHz/24bit)
YouTube公開用 AAC(256kbps)またはそのままWAVを入稿
ポッドキャスト配信 MP3(192〜320kbps)
高品質アーカイブ保管 WAVまたはFLAC
配信音声(OBS) AAC(192kbps以上)

変換の順序に注意

非可逆圧縮は「一方通行」です。

WAV → AAC (OK:変換後も実用的な品質)
AAC → WAV (NG:元の品質には戻らない)
MP3 → MP3 (NG:毎回劣化が積み重なる)

収録マスターをWAVで保存しておくことで、後からどんなフォーマットにも変換できます。最初からMP3・AACで収録すると、後で取り返しがつきません。

まとめ

収録はWAV(48kHz/24bit)で保存し、配布・公開の際に用途に合わせてMP3・AACに変換する流れが基本です。FLACは保管容量を節約したい場合の選択肢です。「高品質なマスターを持つ」ことが後工程の自由度を最大化します。