音声フォーマットの分類

音声フォーマットは大きく2種類に分かれます。

  • 非圧縮: 音声データをそのまま保存。品質が最高だがファイルサイズが大きい
  • 圧縮: 音声データを圧縮して保存。ファイルは小さくなるが品質が変わる

圧縮にはさらに「可逆圧縮」(元に戻せる)と「非可逆圧縮」(元に戻せない)があります。

主要な音声フォーマット

WAV(Waveform Audio File Format)

Windowsの標準非圧縮フォーマットです。

  • 特徴: 高品質・広く対応・ファイルサイズが大きい
  • ファイルサイズ: 約605MB/時間(44.1kHz/16bit/ステレオ)・約990MB/時間(48kHz/24bit/ステレオ)
  • 用途: 収録マスター・プロの編集素材

イベント収録のマスターデータはWAVで保存します。 非圧縮なので後から品質が落ちることなく加工できます。

AIFF(Audio Interchange File Format)

AppleのWAV相当フォーマットです。

  • 特徴: WAVと同等品質・Macとの親和性が高い
  • 用途: Mac中心の制作環境でのマスター保存

機能的にはWAVとほぼ同じです。どちらを使うかは制作環境に合わせて選びます。

MP3(MPEG-1 Audio Layer III)

最も普及した非可逆圧縮フォーマットです。

  • 特徴: 小容量・再生環境が広い・音質は劣化(不可逆)
  • ビットレート: 128kbps〜320kbps(高いほど高品質)
  • ファイルサイズ: 約57MB/時間(128kbps)・約144MB/時間(320kbps)
  • 用途: Web配布・ポッドキャスト配信・BGM素材の配布

収録マスターにはMP3を使いません。 MP3→MP3と変換するたびに音質が劣化します(世代劣化)。

AAC(Advanced Audio Coding)

MP3の後継規格で、同じビットレートならMP3より高音質です。

  • 特徴: MP3より効率的・Apple製品との親和性高い
  • ビットレート: 96kbps〜256kbps
  • 用途: YouTube・iTunes配信・配信アーカイブ

YouTube・iPhoneとの相性が良く、Web公開用に書き出すならAACが現在の標準です。OBSの音声配信デフォルトもAACです。

FLAC(Free Lossless Audio Codec)

可逆圧縮フォーマットです。

  • 特徴: WAVと同品質のまま約50〜60%まで圧縮可能・非可逆劣化なし
  • ファイルサイズ: WAVの約50〜60%
  • 用途: 高音質アーカイブ・配布用ハイレゾ音源

WAVと同品質でファイルサイズを小さくしたい場合に使います。ただし対応していない機器もあるため、汎用性ではWAVが上です。

フォーマット比較表

フォーマット 圧縮 品質 ファイルサイズ 主な用途
WAV なし 最高 収録マスター
AIFF なし 最高(WAV同等) Mac収録マスター
FLAC 可逆 最高(WAV同等) 高品質アーカイブ
AAC 非可逆 良(高ビットレート時) Web・配信
MP3 非可逆 良〜普通 Web配布

用途別の推奨フォーマット

用途 推奨フォーマット
現場収録マスター WAV(48kHz/24bit)
YouTube公開用 AAC(256kbps)またはそのままWAVを入稿
ポッドキャスト配信 MP3(192〜320kbps)
高品質アーカイブ保管 WAVまたはFLAC
配信音声(OBS) AAC(192kbps以上)

変換の順序に注意

非可逆圧縮は「一方通行」です。

WAV → AAC (OK:変換後も実用的な品質)
AAC → WAV (NG:元の品質には戻らない)
MP3 → MP3 (NG:毎回劣化が積み重なる)

収録マスターをWAVで保存しておくことで、後からどんなフォーマットにも変換できます。最初からMP3・AACで収録すると、後で取り返しがつきません。

まとめ

収録はWAV(48kHz/24bit)で保存し、配布・公開の際に用途に合わせてMP3・AACに変換する流れが基本です。FLACは保管容量を節約したい場合の選択肢です。「高品質なマスターを持つ」ことが後工程の自由度を最大化します。